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필독 사항

  본 커뮤니티는 조사 시스템과 이어지는 스토리를 중심으로 진행됩니다. 일정 및 스토리 전개가 필수 참여 시간에 얻을 수 있는 정보를 중심으로 설계되어 있으며, 따라서 빈번하게 불참할 경우 커뮤니티 흐름에 관한 이해가 어려울 수 있다는 점을 사전에 고지드립니다. 필수 참여 시간은 지정된 요일의 밤 1~2시간 내외로 크게 부담스럽지 않은 선에서 진행될 예정입니다.

  페어제 커뮤니티인 만큼 시스템 내에 페어 요소가 존재합니다. 필수 참여 시간에 참여가 불가능할 경우 페어 캐릭터에게 부담이 될 수 있다는 점을 숙지하여 주시고, 부득이한 일정이 생겼을 시 총괄 계정 DM으로 사전에 말씀하여 주시기 바랍니다.

0. 편지

  합격 발표 이후 본격적인 인트로 진행에 앞서 페어 간 교류를 위해 진행하는 이벤트입니다. 마녀가 제자를 데리고 숲속으로 향하기 전 시점으로 진행되며, 자세한 사항은 합격 발표 후 포스타입 공지로 안내됩니다.

  일일 횟수에 제한이 있으며 이미지 첨부가 필요치 않은 방식으로 최대한 부담스럽지 않게 진행될 예정이니 적극적인 참여를 권장 드립니다.

1. 필수 참여

  필수 참여 시간은 위와 같이 예정되어 있습니다. 해당하는 시간에 조사 및 스토리 진행이 예정되어 있으며, 예정 시간보다 빠르게 목표를 달성하였을 경우 이르게 종료될 수 있습니다.

  필수 참여 시간을 제외한 돌발 이벤트가 있을 시 사전에 안내됩니다. 돌발 이벤트의 경우 반드시 참여하실 필요는 없습니다.

1-1. 조사

  조사는 일정표에 명시된 날짜의 필수 참여 시간에, 조사 계정을 포함한 단체 DM으로 진행됩니다. 사전에 공개된 필수 참여 일자에 맞춰 캐릭터들은 아래의 행동을 할 수 있습니다.

 

  • 진행 방식

  1. 조사는 진행 계정(@L0ST_story)의 DM으로 이루어집니다. 조사가 예정된 요일 오후 8시에 업로드되는 진행 계정 트윗을 확인해주세요. 최소 인원 및 최대 인원 조건에 따라 러너가 팀을 자율로 구성하며, 8시 30분까지 팀 구성을 해당 트윗에 보고하여야 합니다. 조사 참여 인원은 조사 계정의 공지에 따라 대표자 1인이 오후 8시 30분부터 8시 50분까지 조사에 사용될 단체 DM을 생성하여야 합니다. 이때  사담 DM은 따로 생성하지 않습니다.

  2. 조사 시 ‘정신력’ 능력치에 따라 유의미한 행동의 횟수에 제약이 존재합니다. 정신력 능력치를 전부 소진한 캐릭터는 함께한 인원의 행동 기회(정신력)가 소진되지 않았을 경우 계속 동행이 가능하나 추가적인 행동은 불가합니다. 정신력 능력치의 상세 설명은 아래의 ‘1-2. 능력치’ 항목에서 이어집니다. 

  3. 사담 DM방을 따로 생성하지 않으므로, 조사 시 유의미한 행동을 하는 경우에는 말머리에 [소진 정신력/총 정신력]을 기입하여 주세요. (예시 : [1/5] 가구를 전부 옮겨 카펫을 들춰봅니다) 말머리가 없는 DM에는 반응하지 않습니다. 행동 후 진행 계정의 반응 전에도 조사 참여 인원과 사담을 이어 하셔도 괜찮습니다.

  4. 조사 시 부상 및 기타 상황에 도움이 되는 아이템을 습득하는 것이 가능합니다. 아이템을 습득하였을 경우 해당 날짜의 자정이 지나기 전까지 진행 계정의 메인 트윗에 링크되어 있는 구글 폼으로 보고 부탁드립니다. 보고되지 않은 아이템은 사용할 수 없습니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<DM조사 예시>

  • 부상 및 사망

  1. 조사 시 돌발 상황이 발생할 수 있으며, 돌발 상황에 있어 능력치나 대처 행동에 따라 조건이 달성되지 않을 경우 조사로 인한 사망 및 부상이 발생할 수 있습니다.

  2. 사망 및 부상이 진행되더라도 추후의 커뮤니티 일정에 문제없는 참여가 가능합니다. 사망자 및 부상자가 발생할 경우 해당 인원에게 안내가 따로 진행됩니다. 

  3. 위 사항에 대하여 동의하지 않으시는 분께서는 커뮤니티 신청을 재고하여 주시기 바랍니다.

 

  • 커뮤니티 진행 초반에 모든 정보와 해결 방법을 획득할 수 없으며, 시간을 들여 차츰 해금할 수 있도록 설계되어 있습니다. 당장은 불가능할지라도 분명 어딘가에는 파훼법이 존재합니다. 포기하지 않는 자만이 해피 엔딩을 맞이할 자격이 있다는 진리를 항상 되새기세요.

  • 조사 진도에 따라 커뮤니티 기간 등 세부 일정이 조정될 수 있습니다. 필수 참여 요일의 변동은 없을 예정입니다.

1-2. 능력치
 

  1. 기본적으로 마녀와 인간, 스승과 제자의 능력치는 공통 능력치인 ‘정신력’을 제외하고 상이하게 다뤄집니다. 능력치의 개수가 같고 일정 부분 대응되기는 하나, 적용 범위는 조금씩 다릅니다. 

  2. 시스템상의 편의를 위하여 수치로 다뤄지지만, 능력치의 내용과 수치 등의 언급은 메타 발언에 해당하므로 언급에 주의하여 주시기 바랍니다.

  3. 조사에서의 행동 시 다양한 돌발 상황에 대한 대처에서 각 캐릭터가 어떠한 능력치를 가졌는지에 따라 지문과 결과가 변경될 수 있습니다.

  4. 능력치는 조사 및 스토리 진행 요소에 재미와 변주를 주기 위한 장치일 뿐으로 커뮤니티의 밸런스는 괘념치 마시고 캐릭터 설정과 특성에 따라 자유롭게 분배하시기를 권장 드립니다. 

 

  • 마녀(스승) : 기본적으로 마녀들은 자신만의 특화된 마법을 가지고 있습니다. (예시 : 생장, 원소, 저주 등) 해당 마법을 통하여 능력치를 발휘한다는 설정이니 캐릭터 빌딩에 참고하여 주시기 바랍니다. 
     

    • 정신력 : 캐릭터가 하룻밤 동안 활동할 수 있는 정도를 나타냅니다. 정신력 수치는 모든 마녀와 인간이 동일하게 5로 고정됩니다. 정신력은 자정이 지나면 초기화되며, 특별한 공지 및 아이템 등의 추가가 없는 경우 최대 수치를 넘을 수 없습니다.





       

    • 위력 : 마법의 위력입니다. 압도적인 힘으로 마녀의 위대함을 돋보입니다. 위력이 높을 경우 정밀도가 조금 떨어지더라도 높은 수준의 마법을 구사하는 것이 가능합니다.








       

    • 정밀도 : 마법의 정밀도입니다. 초월자는 세계마저 세세하게 조정할 수 있습니다. 정밀도가 높을 경우 마법 성공 확률이 높아지며 적은 힘으로도 원하는 결과를 도출해낼 수 있습니다.








       

    • 지속성 : 마법의 지속성입니다. 특별한 힘, 즉 마법을 유지하는 데에는 많은 노력이 필요하지요. 늘상 견디고, 버텼던 마녀들에게는 자연히 자라나게 된 능력이기도 합니다. 지속성이 높을 경우 마법을 보다 오랫동안 사용하여 효과를 지속시킬 수 있습니다.








       

    • 예감 : 예언이라기엔 부족하나, 때로는 그러한 계시보다 필요한 것이 있기 마련입니다. 해당 능력치에 따라 조사 시 원하는 것이 있는 장소, 혹은 숨겨지거나 필요한 어떤 것을 발견할 수 있는 확률이 높아집니다.

 

  • 인간(제자) : 모든 제자는 스승에게서 그들만의 특화된 마법을 전수받게 됩니다. 그러나 아직은 당신에게 더 익숙한 방식이 있기 마련이지요.
     

    • 정신력 : 캐릭터가 하룻밤 동안 활동할 수 있는 정도를 나타냅니다. 정신력 수치는 모든 마녀와 인간이 동일하게 5로 고정됩니다. 정신력은 자정이 지나면 초기화되며, 특별한 공지 및 아이템 등의 추가가 없는 경우 최대 수치를 넘을 수 없습니다.





       

    • : 인체의 힘입니다. 마법을 지녔음에도 우리는 결국 불완전한 인간이기에, 나면서부터 주어진 이 육체를 단련하는 것 또한 중요한 일이 되겠지요. 힘 능력치가 높을 경우 정확한 방법이나 컨트롤 없이도 문제 상황을 해결하는 것이 가능합니다. 








       

    • 집중도 : 때로 인간의 뇌는 자신이 할 수 없는 일을 해내게 만들기도 합니다. 집중도가 높을수록 정교함이나 섬세함을 요하는 행동을 할 때 성공할 확률이 높아집니다.








       

    • 지구력 : 끈기의 척도입니다. 물이 바위를 기어이 깨뜨리는 것과 같습니다. 힘이 부족하더라도 오래 물고 늘어질 시간이 충분하다면 해낼 수 있는 일이 분명히 있을 것입니다. 지구력이 높을수록 행동을 유지할 수 있는 시간이 길어집니다.








       

    • 직감 : 지혜에서 오는 경험적 판단일 수도, 보다 동물적인 판단일 수도 있겠습니다. 해당 능력치에 따라 조사 시 원하는 것이 있는 장소, 혹은 숨겨지거나 필요한 어떤 것을 발견할 수 있는 확률이 높아집니다. 

 


 

1-3. 결속

  수많은 우연과 운명, 기적이 겹친 끝에 한 마녀와 한 인간이 만났으며 결국 ‘계시’에 따라 숲에 당도했습니다. 모든 것이 의문투성이고, 아직 확실한 것은 어디에도 없지만, 어쩌면 ‘계시’대로 두 사람이 함께했을 때 좋은 결과를 바랄 수 있을지도 모릅니다. 하지만 조금은 궁금하네요. 왜 하필, 우리 두 사람이어야 했던 걸까요?

 

※조사 시스템에 영향을 줄 수 있는 페어 요소가 존재합니다. 특정 조건 달성 시 공개됩니다.


 

2. 상시 참여

2-1. 자동봇

  본 커뮤니티는 사전에 마련된 자동봇 계정(@L0ST_dice)을 통해 장소, 날씨와 같은 소소한 일상 정보와 특정 키워드를 이용하여 스토리 단서, 힌트 등을 제공합니다. 키워드와 출력 정보는 조사 및 스토리 진행 정도에 따라 조정될 예정입니다. 사용할 수 있는 키워드는 자동봇의 메인 트윗 및 바이오를 확인해주세요.

  자동봇의 기본 키워드(YN)는 제한 없이 언제든 사용하실 수 있으나 메타 발언에 주의해주시길 바랍니다.

 

2-2. 일일 지령&돌발 이벤트

  커뮤니티의 조사 및 스토리 진행 정도에 따라, 만일의 경우를 대비하기 위해 ‘일일 지령’이라는 이름의 미션과 돌발 이벤트가 진행될 가능성이 존재합니다. 모든 미션과 돌발 이벤트는 필수 참여 시간 혹은 그 외의 시간에 진행되며, 공지 포스타입에 사전 고지됩니다. 자세한 사항 또한 해당 포스타입 게시글로 확인해주시기 바랍니다.
 

  1. 일일 지령은 커뮤니티 스토리 진행과 조사의 부가적 목표 설정을 위함이므로 캐릭터들의 적극적인 참여를 요구할 수 있습니다. 필요한 경우 필수 참여 시간에 특정 행동의 지령을 내리거나 간단한 트윗 멘션 등으로 진행되니 참고하여 주시기 바랍니다.

  2. 돌발 이벤트는 필수적인 참여를 요구하지 않으나 스토리 진행에 대한 단서가 있을 수 있습니다. 

 

 


 

3. 회귀와 루프

  1. 본 커뮤니티는 스토리를 전개하며 특정 시기로 되돌아가거나 일정 기간의 시간을 반복하는 이른바 ‘회귀’ 및 ‘루프’ 요소를 채택하고 있습니다. 캐릭터들은 모종의 사건을 계기로 회귀 및 루프를 경험하며 그에 따른 문제를 해결하기 위해 협력하게 됩니다. 이때 별도의 인장 및 프로필 리뉴얼을 요구하지 않습니다.

  2. 캐릭터들이 해당 사항을 인지하게 되었다는 안내가 있을 때까지 전부 메타 정보로 분류됩니다. 캐릭터 이입 및 언급에 참고해주시기 바랍니다.

  3. 캐릭터들이 달성한 목표, 조사 진행, 스토리 진행 상황에 따라 커뮤니티 진행 중반에 재정비 기간을 가질 수 있습니다.
    ※스포일러를 방지하기 위해 자세한 시스템 내용은 스토리 진행 중 적절한 시기에
    공개됩니다.

매주 화 21:00 ~ 23:00

매주 목 21:00 ~ 23:00

매주 토 21:00 ~ 23:00

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◆◆◆◆◆: 기본 수치

◇◇◇◇◇

◆◇◇◇◇: 0~1, 한 번의 마법으로 큰 효과를 기대하기는 힘듭니다.

◆◆◇◇◇

◆◆◆◇◇: 2~3, 평균 수치.

◆◆◆◆◇

◆◆◆◆◆: 4~5, 섬세함 따위 가볍게 압도하는 결과를 발휘합니다.

◇◇◇◇◇
◆◇◇◇◇: 0~1, 집중하지 않는다면 가끔 실수를 저지르곤 합니다.
◆◆◇◇◇
◆◆◆◇◇: 2~3, 평균 수치.
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆: 4~5, 세밀한 조율로 원하는 그대로를 구현하고 지배합니다.

◇◇◇◇◇
◆◇◇◇◇: 0~1, 신경 써 유지하지 않는 한 금세 사그라듭니다.
◆◆◇◇◇
◆◆◆◇◇: 2~3, 평균 수치.
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆: 4~5, 마음먹기에 따라 당신의 마법은 영원할 겁니다.

◇◇◇: 아무리 마녀라도 모든 일을 예측하고, 파악할 수는 없습니다.
◆◇◇: 1회.
◆◆◇: 2회. 
◆◆◆: 3회, 누구도 당신의 조언을 무시할 생각은 하지 못합니다.

◆◆◆◆◆: 기본 수치

◇◇◇◇◇
◆◇◇◇◇: 0~1, 몸 쓰는 일에 서툴거나 타고난 기질이 약한 편입니다.
◆◆◇◇◇
◆◆◆◇◇: 2~3, 평균 수치. 
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆: 4~5, 특유의 튼튼함으로 주변에 소문이 날 법합니다.

◇◇◇◇◇
◆◇◇◇◇: 0~1, 노력해도 가끔은 일을 그르칠지도 모릅니다.
◆◆◇◇◇
◆◆◆◇◇: 2~3, 평균 수치. 
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆: 4~5, 종종 인간의 손은 마법이 할 수 없는 일마저 이뤄내곤 합니다.

◇◇◇◇◇
◆◇◇◇◇: 0~1, 간혹 다른 방법을 찾아보는 것이 정답일 때도 있습니다.
◆◆◇◇◇
◆◆◆◇◇: 2~3, 평균 수치. 
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆: 4~5, 포기하지 않는다면 해낼 수 없는 일은 없습니다.

◇◇◇: 확신을 얻기 전까지 섣불리 움직일 수는 없겠죠.
◆◇◇: 1회.
◆◆◇: 2회.
◆◆◆: 3회, 운명은 당신의 편입니다.

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